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Tokyo Jungle es una de las joyas ocultas de PlayStation Plus

Algunos juegos tienen un concepto tan bueno que la ejecución realmente no importa. Selva de Tokio se trata de animales (animales exóticos del zoológico, mascotas domésticas, ganado de granja y vida silvestre del bosque) que luchan por sobrevivir y dominar en un Tokio postapocalíptico cubierto de maleza, mucho después de la desaparición total de la humanidad. Ese es uno de los mejores lanzamientos de ascensores de juegos del siglo XXI, sin duda.

El juego de PlayStation 3 que surgió de esta idea en 2012 es exactamente tan duro, cómico y extraño como debería ser (y ahora está disponible para transmitir con PlayStation Plus Premium). No es, de ninguna manera, una obra maestra de diseño de juegos o tecnología. Pero es una idea brillante que se ha realizado de una manera completamente sin filtrar, lo que la hace, en todo caso, aún más preciosa.

Selva de Tokio fue realizado por Crispy’s!, un estudio independiente sin experiencia, bajo el ala del entonces presidente de Sony’s Japan Studio y PlayStation Studios, Shuhei Yoshida. Es una mezcla extraña de producción corporativa hábil y arte externo ingenuo, con una estética chocante entrañable. La llamativa interfaz de estilo de ataque de puntuación y la insistente música tecno de fondo parecen provenir de un juego de lucha de principios de la década de 2000. Mientras tanto, los modelos de textura tosca parecen optar por un realismo borroso, blanqueado y primitivo.

Imagen: Crispy’s, Japan Studio/Sony Computer Entertainment

Estructuralmente, en el modo Supervivencia principal, Selva de Tokio juega como una especie de arcade roguelike inventado por alguien que nunca había oído hablar de roguelikes. Eliges tu animal (al principio, solo hay disponibles pequeños perros Pomerania que ladran y frágiles ciervos sika) y comienzas la búsqueda de comida mientras evitas a los depredadores más grandes. El tiempo corre a una velocidad aterradora; un año pasa cada pocos minutos y su indicador de hambre está cayendo en picado constantemente. La muerte siempre está cerca y significa el fin del juego.

Por lo tanto, es crucial mantenerse en movimiento. Tokio está dividida en pequeños distritos, y si puedes “marcar” un territorio como tuyo, puedes encontrar una pareja y reproducirse allí, con lo cual renacerás como una nueva generación. Esto viene con un aumento de estadísticas y un grupo de hermanos que te siguen, esencialmente como vidas extra. Pero con eso, es hora de avanzar hacia un territorio nuevo y más peligroso, porque ningún nido de reproducción puede usarse dos veces. (Los nidos también son el único lugar donde puedes guardar tu juego, lo cual es quizás Selva de TokioLa característica más cruel y el defecto más frustrante de .)

Si has elegido un depredador carnívoro, y sí, el pequeño y ridículo Pomerania cuenta como un depredador, el enfoque de tu juego estará en el combate básico, frenético y sorprendentemente salvaje. Si juegas como un herbívoro, es más fácil reproducirse, pero habrá más sigilo cuando intentes acercarte sigilosamente a las plantas comestibles sin que los depredadores te detecten. Cada uno de los grandes conjuntos de animales del juego viene con una lista personalizada de desafíos, que desbloquea nuevos animales, y estos desafíos también tienen límites de tiempo. La presión es implacable.

Selva de Tokio es divertido, tanto en sus toques intencionalmente surrealistas como en los videojuegos: ¡Dinosaurios! ¡Conejitos gigantes! ¡Atuendos desbloqueables! — y en las yuxtaposiciones inexpresivas de un mundo donde beagles, pollos y tigres luchan hasta la muerte en centros comerciales en ruinas. Pero también tiene la brutalidad intransigente de sexo y muerte de un documental de naturaleza particularmente poco sentimental. Su mensaje: El tiempo se acaba, come o sé comido, deja un legado rápidamente antes de morir.

De esta manera, es una versión menos sofisticada, pero más accesible y posiblemente más divertida de un experimento aún más extraño en el darwinismo jugable de 10 años antes: el GameCube. cubivoro. Ese es otro juego que sería genial redescubrir entre la maleza de algún futuro catálogo de suscripción. Hasta entonces, Selva de Tokio sigue siendo el alfa del animalismo contundente de los videojuegos, rojo de dientes y garras.


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