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Revisión de FIFA 23: el juego realista de HyperMotion 2 desdibuja la influencia más grasosa de FUT

El ritmo es casi todo en fifa23. De hecho, fue lo primero que noté, incluso en, quizás especialmente en, mi primer partido.

Aunque fifa 23El sistema HyperMotion 2 de captura de movimiento y aprendizaje automático es, por definición, un trabajo iterativo, completo con un término de marketing que se le aplica, no es uno incremental. Al capturar, analizar y procesar más partidos de fútbol del mundo real de 11 contra 11 de 90 minutos, EA Sports está vendiendo fifa23 como un juego en el que los jugadores tienen, si no un mayor control sobre el balón, al menos una mayor comprensión de cómo su futbolista en pantalla puede manejarlo. Los jugadores promedio o inferiores pueden tener mucha velocidad, pero con índices de regate más bajos, desperdiciarán mucha energía manteniendo el control del balón, lo que ralentizará notablemente su ritmo. Sin embargo, los delanteros, especialmente las superestrellas, pueden encender los posquemadores y salir a la luz como nunca antes. Es emocionante, pero también un poco vergonzoso, darse cuenta, Dios, Podría haber hecho eso todo el tiempo.

La semana pasada hablé con Kantcho Doskov, fifa23‘s director de juego en EA Vancouver, y le pregunté por las cuatro o cinco cosas que debería notar primero en una serie cuyas mejoras son con frecuencia sutiles. Este tipo de control y ritmo, y su diferenciación entre jugadores, estaba en lo más alto de la lista de Doskov. “Hay muchas más sutilezas en el juego que sentirás en múltiples partidos, o después de un tiempo”, dijo. “Pero ese es el primero grande que vas a notar”.

El tiene razón. Incluso si el juego se siente más lento en general, la defensa aún lo rodeará si no está pensando en el futuro para desarrollar su ataque. Pero un afortunado pase en profundidad a tu delantero es más mortal que nunca y puede convertir el minuto 39 en un partido 0-0 en un momento desesperado y legítimamente crucial para cualquiera de los lados.

“Esto es solo el regate fundamental, básicamente”, dijo Doskov, lo que significa que los movimientos explosivos son posibles solo con el joystick izquierdo, sin usar otros modificadores o comandos en un gamepad. “No se trata sólo de cambiar de dirección. […] Se trata de cambiar de velocidad. Vemos a los mejores futbolistas haciendo esto; comienzan, disminuyen la velocidad y luego explotan en el espacio”.

Imagen: EA Vancouver/Artes electrónicas

La sensación resumida que tengo, después de más de una docena de partidos completos en HyperMotion2, es que las fortalezas y debilidades de los jugadores son más evidentes, mientras que en FIFA anteriores sentía que su desempeño todavía estaba moderado por el papel que jugaban en el campo. Esto hace que las decisiones de gestión de jugadores, particularmente en FIFA Ultimate Team, sean más significativas. También agrega la profundidad necesaria para desarrollar ciertas partes del árbol de habilidades en el modo para un jugador Be a Pro.

A pesar de todo el brillo aceitoso que las microtransacciones y los llamados a la acción de FUT dejan en ese modo, sigue siendo un gran banco de pruebas para aprender cómo funciona el nuevo juego, antes de dirigirme a mi juego “real” en los modos de carrera, donde por supuesto que quiero hacer todo perfectamente la primera vez. En FUT, normalmente miro a mis mejores 11 jugadores por calificación general y luego busco una formación que los lleve al campo. La jugabilidad cambia en fifa23 ahora significa que no es una gran idea. Si tengo tres delanteros o delanteros sobresalientes, pero mediocampistas que son pésimos para darles el balón o mantener la posesión, podría ser mejor reforzar mi línea de fondo y jugar un juego más defensivo, incluso si su juego general es No es tan llamativo, especialmente para partidos completos o en niveles de dificultad más altos.

Mi punto aquí es que los beneficios de HyperMotion 2 no están solo en el campo y en la sensación del gamepad; también hacen que mis elecciones gerenciales sean más deliberadas e inmersivas. Es posible que los jugadores dedicados no sientan otra opción que gastar más para desarrollar un equipo que realmente ejemplifique su habilidad y estilo de juego. Pero independientemente, una simplificación del sistema de “química” a menudo inescrutable de Ultimate Team significa que los jugadores pueden obtener más valor de las cartas que tienen en fifa23.

En ediciones anteriores, la química no solo dependía de que los jugadores compartieran un rasgo (como ser de la misma nación o club profesional), sino que también tenían que ser adyacentes en la formación elegida. Ese requisito de conexión física se ha ido, lo que reduce la química general que uno puede lograr (a 33, de 100) al tiempo que aumenta la probabilidad de que su club Ultimate Team pueda maximizarla.

Los cambios en la química también significan que grandes jugadores como Kylian Mbappé (a quien todos ceden por cinco partidos para comenzar Ultimate Team), que de otro modo no tienen química con el resto del club, no reciben una penalización por química. Ese es en realidad un cambio amigable para el consumidor, ya que permite a los jugadores usar los mejores jugadores que están empaquetando. Si se dirigen a la casa de subastas o al mercado de transferencias, pueden agregar un favorito sentimental a su club sin comprar a un montón de otros muchachos para que alcance toda su fuerza.

El número 8 de la selección de Croacia, con sus distintivos uniformes a cuadros rojos y blancos, celebra un gol en FIFA 23

Imagen: EA Vancouver/Artes electrónicas

Los nuevos Momentos de FUT (desafíos pequeños en lugar de partidos completos) también son un escaparate útil para algunos de los nuevos cambios en el juego y, de hecho, están organizados casi como un tutorial. Uno en particular destaca el nuevo sistema de focalización en los tiros libres, donde los jugadores pueden elegir qué parte de la pelota quieren golpear, enrollarla, pasarla por encima o incluso debajo de la barrera defensiva. También hay un desafío de “tiro potente”, que destaca un nuevo comando de tiro cargado (sosteniendo ambos parachoques) que puede conectar goles espectaculares desde fuera del área de la portería. Esa capacidad de riesgo-recompensa (realmente necesita estar limpio para cargar un disparo de este tipo, así como para apuntarlo con precisión) es otra señal de coincidencia de que fifa23 es un juego más complicado que el del año pasado.

A pesar de todos estos modificadores, y momentos, y otras campanas y silbatos, fifa23 ya no se siente dado a las grandes jugadas, ni indulgente con los jugadores que las intentan sin consideración. Esta ha sido una crítica común en el pasado, o al menos una comparación desfavorable con el Pro Evolution Soccer, técnicamente más preciso, cuando esa franquicia no era un desastre. Encontré tanto éxito construyendo mi ataque como bombardeando a todos hacia adelante y lanzando cruces con la esperanza de que uno aterrizara. En defensa, hay una nueva “prensa de equipo parcial” que involucra a más de un defensor, pero no a todo el club. Usado junto con un abordaje más preciso (tanto de pie como deslizante), comenzó algunos contraataques en un abrir y cerrar de ojos para mí en Ultimate Team. Ese nunca ha sido mi estilo de juego antes, pero lo es ahora.

Los cambios en el juego, que son las mejoras más significativas entre fifa23Las adiciones de porque sirven para todos los modos de juego, no solo me dan más cosas que hacer o movimientos para memorizar en mi gamepad. Al abrir nuevas formas de explotar las fortalezas de mi equipo, en realidad me dicen que soy mejor en el fútbol (fútbol de videojuegos) de lo que me doy crédito. De todas las cosas que noté en fifa23 recién sacado de la caja, eso podría haber sido el último. Pero lo que más importaba.

fifa23 lanzado el 30 de septiembre el Google Stadia, PlayStation 5, xbox serie x, y ventanas ORDENADOR PERSONAL; versiones que carecen de algunas de las características de esta revisión también se lanzaron para interruptor de nintendo, Playstation 4y xbox uno. El juego se revisó en PlayStation 5 utilizando un código de descarga preliminar proporcionado por EA Sports. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.


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