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Los jugadores frustrados de God of War Ragnarok quieren que sus compañeros dejen de jugar en el asiento trasero

God of War Ragnarok se ha convertido en uno de los juegos más elogiados en la memoria reciente debido a su historia inmersiva y su jugabilidad fácil de entender. Tanto los fanáticos ocasionales como los críticos lo han elogiado universalmente por casi todos sus aspectos desde su lanzamiento a principios de noviembre. Sin embargo, una mecánica particular en el juego se ha convertido en una ligera molestia para aquellos que juegan con la última entrega nórdica de Santa Monica Studio.

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“Juegos en el asiento trasero” es el término que a menudo se usa para describir el fenómeno que ha estado ocurriendo con frecuencia en God of War Ragnarok. Si no está familiarizado con la frase antes mencionada, lo que esencialmente significa es un espectador que no hace más que comentar cada movimiento que hace el jugador. Aparte del que hace los comentarios, se convierte en una experiencia increíblemente exigente para todos los involucrados.

Un ejemplo de esta ocurrencia dentro de God of War Ragnarok se exhibió a través de un clip de las transmisiones recientes del creador de contenido de Twitch, Elajjaz. El video corto muestra a Elajjaz navegando por un rompecabezas que incluye el uso del Hacha Leviatán para hacer girar un gran artilugio. Pasan unos segundos y un personaje no jugador dentro del juego de repente comienza a darle consejos no solicitados mientras lo resuelve.

Elajjaz luego comenta si al menos podría “experimentar un poco” antes de dar alguna pista. Desafortunadamente, el juego no es para seguir consejos, ya que una vez más da una pista inmediata incluso después de que el rompecabezas ya se haya resuelto.

Otras instancias del juego que brindan orientación innecesaria también se han compartido constantemente a través de las redes sociales. Al momento de escribir, Sony y Santa Monica Studio aún no han comentado oficialmente sobre las quejas colectivas emitidas por las masas. Sin embargo, con suerte, este problema frecuente que experimenta una cantidad significativa de jugadores pronto se abordará en un próximo parche.

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