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Los fanáticos de Hearthstone están muy molestos por la nueva monetización del juego de cartas, llamándolo “pagar para ganar”.

En el transcurso de casi 10 años, Hearthstone se ha convertido en uno de los mejores juegos gratuitos que existen, especialmente para cualquiera que quiera jugar un juego virtual de cartas coleccionables en Android. Ha pasado por muchos cambios a lo largo de los años, pero la próxima expansión cambiará los campos de batalla de una manera que ha dejado molestos a muchos jugadores.

Esencialmente, la forma en que se gasta el dinero real en el juego está cambiando. Hasta este momento, las compras dentro del juego han sido sencillas, con dinero regular. A partir de la actualización 24.2 de Hearthstone a finales de agosto, estas compras se realizarán con piedras rúnicas, una nueva moneda del juego. Además, Battlegrounds está obteniendo su propio pase de temporada: ofrece recompensas como experiencia y cosméticos, pero solo se puede comprar con las nuevas Piedras rúnicas.

Este cambio no ha sido bien recibido por muchos miembros de la comunidad de Hearthstone. Varias publicaciones en el subreddit del juego están llenas de decepción. Emergency_Variety179 compartió la foto satírica que ves a continuación, burlándose de la forma en que el juego aparentemente disfrazará la cantidad de dinero que gastan sus jugadores. Otros Redditors se burlan de los “fanboys” que “felizmente pagarán” la tarifa del pase de temporada que se presentará en la próxima actualización.

Existe una preocupación en la comunidad acerca de la temida estrategia de “pagar para ganar” que invade Hearthstone. El usuario ringorin compartió sus pensamientos sobre los cambios y expresó su preocupación sobre cómo estos cambios podrían abrir la puerta a tales escenarios de pago para ganar en el futuro. Everdale lamentó la forma indiferente en que algunos streamers han respondido a los cambios. Funckle_hs hizo una fuerte declaración en forma de meme, haciendo comparaciones entre Runestones y la monetización excesiva de Diablo Immortal.

La comparación es adecuada: Diablo Immortal fue criticado por acusaciones de pago para ganar y presuntos límites ocultos de recompensas diarias. Actualizar completamente a tu personaje cuesta un promedio bastante alto de dinero del mundo real, un costo que el jefe de Blizzard, Mike Ybarra, descartó. A los fanáticos de Hearthstone simplemente les preocupa que su juego de elección reciba el mismo tratamiento.

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