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La serie My Summer Vacation de Japón ahora está en inglés, gracias a Crayon Shin-chan

El lanzamiento del encantador juego de aventuras. Shin chan: El profesor y yo en las vacaciones de verano en Nintendo Switch esta semana puede no parecer una ocasión trascendental en los anales de los juegos; los títulos con licencia de bajo presupuesto rara vez lo son. Pero al igual que los recientes estrenos occidentales de Vive vivo, Crónica de la escuela secundaria de Kowloono Luna, Shin ChanEl nuevo lanzamiento de llena un vacío importante en la historia de los videojuegos.

Shin chan: El profesor y yo en las vacaciones de verano es el primer juego completo de la serie My Summer Vacation que se desarrolla fuera de Japón, donde se conoce como Boku no Natsuyasumi. La exitosa serie de culto sobre un niño de 9 años que corre por el campo japonés haciendo amigos y atrapando insectos nunca se ha lanzado en inglés, y la serie ha permanecido inactiva desde que salió la cuarta entrada en PSP en 2009. Si bien Shin Chan no lleva el apodo de My Summer Vacation, comparte el mismo desarrollador, director, escenario, trama, ciclo de juego, minijuego de pesca, fondos dibujados a mano y mecánica de progresión de tiempo inestable de la serie. Esto es mis vacaciones de verano 5 en todo menos en el nombre y con una capa de pintura de Shin-chan.

Los juegos Summer Vacation no son solo otra oscuridad hecha en Japón; fueron algunos de los ejemplos más conmovedores del giro de finales de los 90 hacia la vida cotidiana en el desarrollo de juegos japoneses. A nivel mundial, shenmue, Cruce de animalesy luna de cosecha son los ejemplos más conocidos de esta tendencia en los juegos de consola, pero en Japón la serie Summer Vacation los acompañó. Con el lanzamiento de la secuela espiritual de Shin-chan, tenemos una mejor imagen de ese momento creativo.

Imagen: Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

Boku come con su familia en My Summer Vacation 4

Imagen: Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

Boku pasa el rato afuera de una tienda con amigos en My Summer Vacation 4

Imagen: Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

Imagen: Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

El jefe de Millennium Kitchen, Kaz Ayabe, basó la serie Summer Vacation en sus propios juegos infantiles en el campo rural, la misma fuente de inspiración que hizo que Yasuhiro Wada creara luna de cosechay, el más famoso, Satoshi Tajiri para crear Pokémon. La trama de todas las vacaciones de verano es la misma: un niño llamado Boku (“yo” en japonés) visita a su familia en el desierto y llena los largos días nadando, haciendo caminatas y conversando con los lugareños en medio de pintorescos edificios polvorientos y pintorescos paisajes. campos ondulados.

Ayabe se esfuerza mucho por capturar la geografía del Japón rural. “Cuando empiezo a crear un juego, empiezo dibujando un mapa”, dijo Ayabe en una entrevista con Scroll. Cada ciudad en un juego de Summer Vacation se compone de pantallas que no se desplazan, como un juego de aventuras de la era de LucasArts, unidas para formar caminos laberínticos. El tiempo solo se mueve en el juego cuando Boku se mueve de una pantalla a otra, y dado que el tiempo es limitado, esto le da al recorrido una dinámica de riesgo-recompensa única en la serie.

Boku tiene 31 días para vivir su vida al máximo antes de tener que volver a casa, lo que significa recolectar todos los insectos, peces, cromos y otros trastos variados que a los niños les encantan antes de que se acabe el tiempo. El juego no impone ninguna progresión al jugador; Boku teóricamente podría pasar todo el mes en el interior si quisiera. Cuando el juego te obliga a hacer cosas, actúa como un padre: no puedes saltarte los ejercicios de la mañana, debes asistir tanto al desayuno como a la cena, y no puedes quedarte despierto demasiado tiempo o tu tío viene a buscarte. Básicamente, el objetivo es revivir la infancia japonesa ideal de los años 70, retozando sin responsabilidades en el cálido abrazo de una familia amorosa, amigos geniales y una naturaleza virgen.

Imagen: Cocina Millennium/Neos

Ayabe ha mencionado su amor por el influyente cineasta Yasujiro Ozu en el pasado, y hay algo parecido a Ozu que impregna toda la serie. Por un lado, la familia y los amigos de Boku son muy observados y no del todo cariñosos, particularmente en el primer juego más orientado a adultos. En ese primer título, Boku visita la casa de su tía en la montañosa prefectura de Yamanashi, a las afueras de Tokio. El tono del juego es cálido, pero hay oscuridad en los bordes: tu prima más joven, Shirabe, se comporta con frialdad contigo, ocupas la habitación del hijo muerto de tu tía y escuchas rumores de un espíritu lobo vagando por el bosque. En una conclusión genuinamente conmovedora que recuerda a Mi vecino TotoroShirabe se escapa de casa el día antes de que Boku se vaya, y ustedes se reencuentran después de una larga búsqueda en un campo repleto de girasoles.

Ozu fue célebre por sus “tomas de almohada”, tramos de tiempo en los que su cámara se separaba de la trama y se posaba en un paisaje, solo para admirarlo. My Summer Vacation tiene varios fondos, como ese campo de girasoles, que no tiene ningún propósito relacionado con el juego, pero permite al jugador reducir la velocidad y disfrutar de la vista. Si bien el propio Boku y todos los demás personajes son modelos en 3D, el resto del juego son fondos en 2D prerenderizados y pintados a mano llenos de atmósfera, creados para ser admirados por derecho propio.

Después de esa primera aparición en la Playstation original, la serie se trasladaría a diferentes lugares escénicos con cada juego: la península tropical de Izu en mis vacaciones de verano 2las amplias llanuras de Hokkaido en 3y las islas del mar de Setonai en 4. La jugabilidad seguiría siendo la misma, más o menos algunos minijuegos, aunque cada lanzamiento ampliaría el alcance con más personajes, más ubicaciones o más coleccionables. En Japón, la serie vendería más de un millón de copias.

La madre de Sohta le habla en una captura de pantalla de Attack of the Friday Monsters

¡El ataque de los monstruos del viernes! un cuento de tokio

Imagen: Cocina Millennium/Nivel 5

Desde el lanzamiento de ese cuarto juego, la serie ha desaparecido. Mientras que Ayabe obtuvo algunos elogios de su juego de Nintendo 3DS ¡El ataque de los monstruos del viernes! un cuento de tokioque combinó elementos de juego de la Vacaciones de verano serie con una trama fantástica inspirada en tokusatsu, un juego corto de tres horas no fue suficiente para devolver la prominencia a la serie.

Shin chan: El profesor y yo en las vacaciones de verano podría cambiar las cosas. El juego ve a Shinnosuke “Shin” Nohara, estrella de la Crayón Shin-Chan manga y anime, vacacionando en la casa de la amiga de su madre en una región rural de la isla de Kyushu, llenando sus días persiguiendo mariposas, cultivando vegetales y pescando. los encantos de la Vacaciones de verano La serie, el deambular sin rumbo, los fondos evocadores, los personajes agradables, se han conservado en esta secuela sucedánea.

Otros aspectos han cambiado, tal vez para cortejar a un público más amplio. Ahora hay una trama central, que involucra a un científico loco y travesuras de viajes en el tiempo, aunque aún puedes ignorarla si lo deseas. Y solo para agregar una pizca de realismo mágico, las travesuras del viaje en el tiempo convocan a los dinosaurios para que deambulen por el pueblo, siguiendo El ataque de los monstruos del viernesLa filosofía de diseño de monstruos gigantes es realmente genial.

Hay menos énfasis en el naturalismo, pero Shin Chan es notablemente preciso en su material de origen de dibujos animados y manga. A diferencia del serio Boku, Shinnosuke es un listillo, y el juego tiene todas las bromas habituales de Shin soltando diálogos insignificantes o coqueteando torpemente con mujeres mayores. Apropiadamente, hay un botón dedicado para que Shin agite su trasero hacia la cámara.

Shin-can y sus amigos se relajan en un porche por la noche en Shin-chan: El profesor y yo en vacaciones de verano

Imagen: Cocina Millennium/Neos

Millennium Kitchen, mostrando su característico cuidado por la estética, ha cambiado el estilo Studio Ghibli-esque de su trabajo anterior por el aspecto plano y sombreado de la Shin Chan animé Es preciso en un grado notable: los desarrolladores incluso se aseguraron de que el característico bulto de la mejilla de Shin siempre mire hacia la izquierda, sin importar si se lo ve de frente o de atrás, al igual que en el material original. Sin embargo, en esencia, este sigue siendo un juego familiar de tratar de divertirse como un niño sin supervisión en el desierto.

Dado que Sony, que publicó la serie en Japón, ha mostrado poco interés en promover aún más la propiedad, y que no existen traducciones activas de los juegos por parte de los fanáticos en este momento, Shin chan: El profesor y yo en las vacaciones de verano es la mejor, quizás la única, oportunidad en el horizonte para que los jugadores de habla inglesa obtengan My Summer Vacation experiencia.

Shin chan: El profesor y yo en las vacaciones de verano ya está disponible en Nintendo Switch y llegará a PlayStation 4 y Windows PC a través de Steam.

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