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¿Cuándo saldrá el capítulo 25 de DBD x Resident Evil?

La fecha de lanzamiento de la Dead By Daylight x Resident Evil Capítulo 25 La actualización ha sido confirmada por los desarrolladores de Behavior Interactive. Y la buena noticia es que la próxima gran expansión del juego llegará a finales de este mes.

Los jugadores ya han tenido tiempo de probar lo que viene a continuación a través de la versión de prueba pública de Dead By Daylight, incluido el nuevo personaje Killer, Wesker. Los fanáticos ya sabrán mucho sobre Albert, ya que interpretó al antagonista en muchos juegos de Resident Evil.

Y con tres personajes principales de Resident Evil que se agregarán a DBD este mes, la cuenta regresiva puede comenzar para cuando se puedan jugar en todas las plataformas.

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¿Cuándo saldrá el capítulo 25 de DBD x Resident Evil?

Behavior Interactive ha confirmado que la fecha de lanzamiento del Capítulo 25 de Dead By Daylight x Resident Evil se fijó para el martes 30 de agosto de 2022.

La noticia se compartió a través de la página oficial de Twitter de DBD y vino con poca información más sobre qué esperar ese día.

Se espera que se compartan más noticias sobre el momento exacto de la nueva actualización antes de la fecha de lanzamiento en las plataformas PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch.

Por lo que se ha compartido hasta ahora, los fanáticos pueden esperar que Ada Wong, Rebecca Chambers y Wesker se agreguen al juego el 30 de agosto, y el Capítulo 25 también llegará con varios otros cambios incluidos para partes del juego que se han modificado durante los últimos meses. .

Behavior ha revelado que se están realizando más cambios en el sistema de beneficios, con el lanzamiento del capítulo DBD x Resident Evil: PROJECT W que incluye una reducción en el costo de los nodos en Bloodweb en aproximadamente un 33%.

El equipo de desarrollo de DBD también ha revelado que, como parte de la nueva actualización que llegará a finales de este mes, aumentarán la duración de los efectos Haste & Endurance a 10 segundos, además de aumentar la velocidad del efecto Haste a un 10 % (de 7 %).

También se están realizando cambios en Wesker antes de que llegue a los servidores en vivo, y Behavior se reveló a principios de esta semana:

“Comenzaremos con el propio Mastermind, Albert Wesker. Una cosa que notamos durante este PTB fue que la detección de colisión en la carrera de The Mastermind era demasiado sensible, lo que provocaba que Killer chocara con objetos que no debería tener. Para el lanzamiento, hemos atenuado esto, para que no choques accidentalmente con obstáculos con tanta frecuencia.

“También hemos pulido la forma en que Virulent Bound interactúa con las tarimas y las ventanas. Durante el PTB, los sobrevivientes no recibirían daño si The Mastermind saltaba hacia ellos mientras saltaban. Esto no fue intencional: Mastermind ahora los golpeará con sus tentáculos si quedan atrapados en medio de una bóveda”.

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