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A Gotham Knights le falta el modo de rendimiento de 60 FPS en las consolas: el razonamiento de los desarrolladores decepciona a los fanáticos

Fleur “Flaoua” Marty, productora ejecutiva de Gotham Knights, compartió algunas malas noticias con los fanáticos sobre el juego. Marty confirmó que no habrá un modo de rendimiento de 60 fotogramas por segundo (FPS) para el juego en consolas. Gotham Knights permanecerá a solo 30 FPS en el lanzamiento en consolas. El razonamiento de Marty dice: “Debido a los tipos de características que tenemos en nuestro juego, como brindar una experiencia cooperativa sin ataduras en nuestro mundo abierto altamente detallado, no es tan sencillo como reducir la resolución y obtener un FPS más alto”.

Las noticias de FPS más bajo han decepcionado a los fanáticos, especialmente porque muchos interpretan la respuesta de Marty como una charla de relaciones públicas. Muchos comentarios en Twitter y Reddit respondieron al razonamiento de Marty, criticando la decisión de WB de lanzar el juego sin un modo de 60 FPS dedicado para consolas. Muchos jugadores han señalado que se han lanzado muchos juegos en consolas que ofrecen un modo de rendimiento de 60 FPS, y otros mencionan la gran diferencia entre jugar un juego a 30 FPS y jugar un juego a 60 FPS.

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Spider-Fan77 en Reddit respondió que no entienden por qué si el modo cooperativo sin ataduras es la verdadera razón por la cual la velocidad de fotogramas tiene un límite de 30, entonces ¿por qué no ofrecer una opción para que sea 60 durante el modo de un solo jugador?

MrGamePadMan en Reddit no compra la razón que dio Marty, sino que teoriza que el equipo de desarrollo se quedó sin tiempo para implementar 60 FPS antes de llegar a su fecha límite. MrGamePadMan cree que Gotham Knights no debería maximizar la optimización total de las arquitecturas de la consola actual y que las consolas modernas deberían ser lo suficientemente fuertes para manejar juegos como Gotham Knights a 60 FPS.

Sin embargo, algunos jugadores simpatizan más con la falta de 60 FPS, y muchos entienden la dificultad del desarrollo del juego y la posición en la que se encuentra Marty. Airaen en Reddit señala que un juego de 30 FPS puede parecer tan fluido y divertido como uno de 60 FPS si el título está optimizado correctamente.

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