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¿Qué es un talón? El periférico explicado: puntadas en el tiempo

El brillante vistazo de William Gibson a un futuro distópico es un trabajo embriagador. Se requiere una gran capacidad de atención y algo de entrecerrar los ojos para que los componentes cambiantes del viaje en el tiempo funcionen. Sin embargo, lo que no requiere es paciencia. Contra todo pronóstico, la ambiciosa serie de Prime Video me ha hecho creer en desarrollar finalmente el trabajo de Gibson en contenido digno de atracones. La imaginación de Gibson de un futuro con fantasmas del pasado y líneas de tiempo fragmentadas llamadas stubs tiene un potencial infinito.

La temporada de primer año parece estar lista para la grandeza con un elenco excelente y un ángulo nuevo en el material de origen sin dejar de ser fiel a la historia central. El futuro, el pasado y las entidades cada vez más paternalistas trabajan en conjunto para crear un mundo adictivo en el que me pierdo voluntariamente. Ayuda que esta visión única del futuro venga con su propio vocabulario y vernáculo que es tanto familiar como extranjero.

Los Polts son poltergeists o fantasmas de aquellos que vivieron en el pasado y se encontraron en el futuro. Flynne es un potro. Los periféricos son cuerpos robóticos que esperan albergar la conciencia de las personas que saltan a ellos a través de cascos de realidad virtual como los de Flynne. Entre todos los posibles tratos dobles, bienes robados y muerte por abejas, hay pistas sobre lo que realmente está sucediendo. Los mayores indicios de los nombres mismos. El más importante de los que son un trozo. Aquí está todo lo que necesita saber sobre los stubs en The Peripheral.

¿Qué es un stub en El Periférico?

Piense en los stubs como el comienzo de una línea de tiempo y el final de otra. Al igual que la plomería con juntas de codo unidas y continuas, los tocones en The Peripheral se desvían sin afectar el tallo principal anterior. Esencialmente, cualquier cosa que cree un stub solo puede alterar la línea de tiempo y los eventos a partir de ese momento. No afectan nada de lo que sucedió antes del stub o cualquier cosa que no esté directamente frente a él.

Cuando Flynne ingresó a la línea de tiempo de Wilf, primero como Burton y luego como ella misma, creó un trozo. Es por eso que Wilf la llama trozo en el episodio 2. El hecho de que ella esté allí ha alterado el curso de su futuro, creando una nueva línea de tiempo en la que se encuentra, pero no cambia la de Wilf. Un trozo es una simulación o interacción en el tiempo que dio como resultado otra realidad. Como un nuevo vástago de planta creado cuando se hace un corte, la realidad se bifurca desde este punto para crear un nuevo conjunto de circunstancias. La realidad original está intacta, pero junto a ella se crea una adicional. La nueva realidad tiene un impacto cero en la actual, excepto por la percepción aprendida.

Los talones son momentos en el tiempo que definen nuestra existencia. Son puntos fijos que nunca deben ser alterados bajo ninguna circunstancia. Cuando se alteran, crean una nueva realidad ramificada. Es la idea de realidades apiladas que esperan que se tomen decisiones que cambian irrevocablemente la trayectoria de esa línea de tiempo. La única diferencia aquí es que la decisión siempre es impulsada por alguien del futuro que se encuentra con alguien del pasado.

Los stubs son esencialmente una forma de sortear cualquier paradoja temporal. Nada de lo que suceda en el futuro puede verse afectado por algo del pasado. Al menos no directamente. El Instituto de Investigación no puede volver al pasado y evitar que se lleve a cabo el Jackpot. Cada vez que sucede algo que cambiaría las cosas, se forma un nuevo stub o rama en la línea de tiempo. Permite infinitas posibilidades sin cambiar nunca nada. Con toda probabilidad, aquellos que controlan los stubs pueden vivir su vida en periféricos en otros stubs que son mucho más apetecibles que el actual.

El Instituto de Investigación y el Dr. Nuland no son los únicos capaces de crear y mantener conexiones con stubs. Lev, el empleador de Wilf, usa sus técnicas Ash y Ossian para mantener su túnel cuántico con la línea de tiempo actual de Flynne. Sin embargo, esta conexión es tenue en el mejor de los casos y es propensa a la piratería, lo que la gente de Flynne solía hacer en el pasado. Así es como Flynne puede volver cuando quiera.

Los stubs son cómo el futuro puede comunicarse con el pasado. Las personas o polts del pasado son contratados y colocados en periféricos para realizar trabajos (generalmente criminales) y generalmente sin darse cuenta de que están haciendo cosas reales. Luego, de manera similar a como se involucraron Burton y Flynne por primera vez, son contratados y llevados al futuro, pensando que todo es una simulación cuando son agentes activos en el futuro.

¿Por qué son tan importantes los talones?

Además de que los stubs están llenos de personas vivas que no tienen idea de que son una de las innumerables versiones de sí mismos en líneas de tiempo paralelas, los stubs sirven para varios propósitos importantes para 2100. Zev usó su acceso a los stubs para matar a su familia, incluyendo él mismo, en 2032. Afirmó que no podía soportar la idea de que otros Lev estaban corriendo en otros talones. Esto puede ser cierto, pero Lev es un agujero negro de motivación, y sospecho que hay más en esto. Lev también indica que Klept usa los talones como campos de prueba. Los talones son simplemente un laberinto de ratas de laboratorio.

El hermano de Lev, Aleksi, ha invertido en una compañía farmacéutica en el futuro y usa los talones como un lugar para probar las drogas sin consecuencias. Debido a que nadie es más sabio, la industria farmacéutica fuertemente regulada puede saltarse todos los trámites burocráticos y pasar directamente a los ensayos en humanos sin riesgo. Esto reduce significativamente el tiempo de prueba sin dañar a nadie en la línea de tiempo de Lev. Desafortunadamente, también podría significar problemas para Flynne y la madre de Burton, quien ha estado tomando algunos medicamentos que le dio Lev. Solo podemos esperar que este medicamento no sea experimental.

A juzgar por los comentarios del Dr. Nuland, el Instituto de Investigación también ha estado usando el pasado como un grabado, un boceto que mantiene seguro el futuro. Es un suministro abundante e interminable de sujetos de prueba y juguetes para usar y abusar. La única advertencia es que los talones solo se pueden formar a partir de puntos de datos conocidos, por lo que todo antes del Jackpot es un juego limpio. Todo después del colapso digital es seguro. Es por eso que el pasado nunca puede cambiar el futuro. Lo que está haciendo RI no puede ser bueno para ninguna línea de tiempo. Es casi seguro que están tratando de encontrar una manera de detener el Jackpot, lo cual es bueno, pero están dispuestos a sacrificar una cantidad infinita de plazos para hacerlo, lo cual es malo.

¿Lev también es un periférico?

Una de las conversaciones más críticas sobre los talones proviene de la investigación de Flynne. Está intrigada cuando se entera del asesinato al estilo mafioso de un hombre llamado Lev en el pasado. Ella le cuenta a Wilf al respecto, y Wilf le pregunta a Lev, quien tiene una respuesta lista. ¿Es honesto, sin embargo? Lev podría estar en cualquier lugar o cualquiera, para el caso. Podría ser un sentado periférico en cualquier línea de tiempo o uno sentado en la suya propia. Sabemos que los ricos usan periféricos a menudo en lugar de aparecer en algún lugar ellos mismos. No tenemos pruebas de que el Lev que se encuentra con Wilf y Flynne sea el verdadero. Fácilmente podría ser un hombre muy viejo usando el periférico más joven, o podría ser alguien completamente diferente. Tendremos que esperar y ver.

Son preguntas como estas las que nos hacen volver por más. Desafortunadamente, con solo unos pocos episodios restantes, The Peripheral tiene demasiados para responder, pero estoy seguro de que obtendremos suficientes para impulsar la Temporada 2. Los nuevos episodios de The Peripheral salen todos los viernes, y puede encontrar toda nuestra cobertura aquí.

Como editora gerente de Signal Horizon, me encanta mirar y escribir sobre entretenimiento de género. Crecí con slashers de la vieja escuela, pero mi verdadera pasión es la televisión y todas las cosas extrañas y ambiguas. Mi trabajo se puede encontrar aquí y Travel Weird, donde soy el editor en jefe.

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