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El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder temporada 1, resumen del episodio 3

Resumen

Retomando donde lo dejó el Episodio 2, “Adar” presenta nuevas ubicaciones, revelaciones y un poco más de acción en la que quedarse atrapado. Otra visita obligada.

Este resumen de El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder de Prime Video temporada 1, episodio 3, “Adar”, contiene spoilers.

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Después de dos primeras entradas sin aliento y un montón de controversia en Internet, el episodio 3 de El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder finalmente está aquí. Al igual que con los dos primeros, hay mucha trama y la acción avanza rápidamente, así que prepárate para un resumen del episodio 3: “Adar”.

El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder temporada 1, resumen del episodio 3

Los orcos están arrastrando a Arondir a través del túnel. Vemos jaulas llenas de humanos rogando por sus vidas. Los orcos le arrojan un pico de madera y le dicen que cave, los prisioneros están siendo utilizados para trabajos manuales. Entre los prisioneros que Aarondir descubre están sus compañeros soldados élficos, los orcos los han capturado a todos.

A bordo del barco en el que fue llevada al final del Episodio 2, Galadriel se despierta y su nuevo compañero Halbrand le entrega un plato de comida. Su nuevo capitán los recibe en la cubierta del barco, les revela que tiene instrucciones de entregarla a su amo, donde recibirá más información sobre quiénes son. El barco llega a su destino, la Tierra de la Estrella, el Reino Insular de Númenor.

Galadriel le cuenta a Halbrand un poco de historia, este Reino fue otorgado a los humanos que estuvieron junto a los elfos durante la lucha contra Morgoth. Con el tiempo, los humanos que habitan Númenor se vuelven más distantes de los Elfos, aislándose de ellos.

A su llegada al puerto, Galadriel y Halbrand son escoltados a través de la ciudad hasta un palacio. Una vez en el palacio, se les indica que pasen a una audiencia con la Reina Regente (entre sus muchos cortesanos). Galadriel solicita audazmente el uso de una nave para un viaje seguro de regreso a la Tierra Media. Esto no cae especialmente bien. Afortunadamente, Halbrand demuestra un don sorprendente para la diplomacia y calma la situación. Se les concederá una estancia de tres días en el Palacio mientras los humanos consideran su petición.

En sus deliberaciones, la reina le pide a su asesor más información sobre el capitán del barco que descubrió y llevó a Galadriel y Halbrand a su puerta. Su nombre es Elendil y es de noble cuna, tiene un hijo que seguirá la carrera naval de su padre.

La escena cambia a la escena de un joven a bordo de un barco, es capaz y heroico, salvando la vida de su compañero de tripulación. Su nombre es Isildur. El joven Isildur debe pasar su prueba de mar en unos días, después de lo cual estará en el mar. Es recibido por su hermana en la playa, ella tiene noticias sobre su padre.

Su padre, Elendil está en el palacio con la Reina, su nombre se traduce como Amigo de los Elfos. La reina quiere entender sus motivaciones, saber por qué trajo a Galadriel, un elfo, a sus costas cuando nadie había estado antes en su tierra. Para demostrar su lealtad, se le asigna un trabajo.

Obligado a realizar un trabajo manual agotador en el calor del día, Arondir hace un balance de su entorno. Con sus colegas, comienzan a planear un escape pero son interrumpidos por los orcos, quienes les ordenan que corten un árbol grande y muy viejo. El elfo de rango se enfrenta a los orcos, desafiándolos. Es recompensado por su valentía con una jarra de agua. Mientras el agua pasa alrededor de los Elfos, el Orco ataca, cortando la garganta del amigo de Arondir y matándolo. Arondir se ofrece como voluntario para cortar el árbol y salvar al amigo que le queda de los orcos.

Galadriel está ocupada buscando barcos que pueda robar para escapar. Elendil le ofrece un consejo sabio, hablándole en élfico, derribando las defensas. Juntos se dirigen al Salón de la Ley de Númenor a caballo (¡es hora de una majestuosa cámara lenta de caballos en la playa!).

Halbrand se está haciendo amigo de los lugareños. Los gana con su ingenio rápido y su disposición a comprar una ronda. Cuando sale de la fiesta, vemos que ha estado robando a sus nuevos amigos, desafortunadamente para él, se dieron cuenta y lo siguieron a un callejón tranquilo. Resulta que Halbrand tiene algo de pelea y prescinde fácilmente de los 4 locales que intentan darle una paliza. ¿Quizás hay más en él de lo que parece?

Mientras tanto, en el Salón de la Ley, Galadriel hojea los documentos. Está emocionada de descubrir que dentro de esos pasillos hay una pintura que muestra nada menos que a nuestro amigo Elrond. Aprendemos que el anterior Rey de Númenor fue leal a los Elfos y fue depuesto por ello, ahora reside permanentemente en la torre. Una pila de documentos revela que el sigilo, la marca de Sauron, no es simplemente una insignia, sino una marca en el mapa, que indica el centro de operaciones de los orcos en la Tierra Media. También entre la pila de documentos hay una declaración que revela que Sauron está vivo y es firmemente el sucesor de Morgoth. La Tierra Media está en grave peligro.

Los nómadas Harfoots están en movimiento, cantando a medida que avanzan. Hablamos con los padres de Nori, el tobillo de su papá aún no se ha curado y están preocupados de que se queden atrás. Mientras tanto, Nori se está escabullendo, quiere ver más de cerca el libro donde los Harfoot documentan su historia, pensando que podría contener algunas pistas sobre cómo pueden ayudar al gigante. Mientras hojea las páginas, encuentra algo que podría ser útil, con cuidado levanta la página en cuestión (con la ayuda de Poppy) de debajo de las narices de Sadoc.

En una escena emotiva, Sadoc se dirige a los Harfoot en la víspera de su migración y los guía en oración, en recuerdo de todos aquellos que se han quedado atrás en migraciones anteriores.

Mientras se lee la lista de recuerdos, el gigante misterioso se sienta junto a la chimenea, mirando un mapa de constelaciones a la luz del fuego. Sin darse cuenta, prendiendo fuego a su hoja de papel, se tambalea antes de hablar sobre una glorieta y alertar a todos los Harfoot de su presencia. Predeciblemente reaccionan con miedo. Él mira a Nori en busca de consuelo, y efectivamente la critica por ayudar al hombre.

Ella es arrastrada frente al resto de los Harfoots, como castigo, la familia Brandyfoot comenzará la migración en la parte trasera de la caravana, con el tobillo de su padre tal como está, probablemente consignándolos a quedarse atrás.

Elendil está con su hijo y su hija discutiendo los eventos del día. Isildur informa a su padre de sus planes de aplazar sus pruebas de mar por una temporada, para disgusto de su padre. Después de un acalorado intercambio, llaman a su hija Earien. Tiene noticias, ha sido aceptada en el Gremio de constructores.

Galadriel visita a Halbrand, que reside en una celda. Ella lo confronta con evidencia de que él es el legítimo Rey de los Hombres, y su destino es unir las tribus de los Hombres, a pesar de las fallas de sus antepasados. Ella propone que juntos puedan expulsar a los Orcos y Sauron de la Tierra Media, pero primero deben escapar de Númenor.

Los Harfoot por fin están en movimiento y, como se predijo, el padre de Nori está luchando por mantenerse al día. Justo cuando parece que están condenados, el misterioso Gigante aparece dentro de su carro. Se declara amigo de Nori y les ayuda a mantenerse al día.

El final

Los prisioneros están listos para organizar una lucha contra los orcos. Luchan enérgicamente con Arondir al frente de la batalla. Ve un hacha tirada en el suelo y la usa para derribar la estructura sobre sus cabezas. Bajo presión, los orcos liberan una bestia fea y gruñona para atacar a los prisioneros. Hace un trabajo rápido de un par de prisioneros que intentan enfrentarse a él, antes de que Arondir lo atrape dentro del árbol que estaba cortando. El elfo líder escapa y, mientras Arondir lo sigue, llega a la parte superior del pozo justo a tiempo para ver a su amigo recibir una flecha en el pecho y matarlo. Arondir es detenido y llevado a ver al Orco de mayor rango, Adar.

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